Commands;
Tool: Holzaxt
| Command | Arguments | Aliases | Flags | Permission | Description |
|---|---|---|---|---|---|
| /brush sphere | <block> [radius] |
/brush s /br sphere /br s /tool brush sphere /tool brush s /tool br sphere /tool br s |
h (macht es von innen hohl) | worldedit.brush.sphere | Wählt die Sphärenform. |
| /brush cylinder | <block> [radius] [height] |
/brush cyl /brush c /br cylinder /br cyl /br c /tool brush cylinder /tool brush cyl /tool brush c /tool br cylinder /tool br cyl /tool br c |
worldedit.brush.cylinder | Wählt die zylindrische Form | |
| /chunkinfo | None | None | None | worldedit.chunkinfo | Zeigt dir Informationen über den Brush an in dem du dich aufhälst. |
| /listchunks | None | None | None | worldedit.listchunks | Zeigt dir eine Liste aller Chunks an, die deine auswahl beinhaltet. |
| /delchunks | None | None | None | worldedit.delchunks | Löscht alle Chunks, die sich in deiner Auswahl befinden. |
| //copy | None | None | None | worldedit.clipboard.copy | Kopiert deine gesamte Auswahl in den Zwischenspeicher. |
| //cut | [leave-id] | None | None | worldedit.clipboard.cut | Schneidet deine gesamte Auswal aus und fügt sie deinem Zwischenspeicher hinzu. |
| //paste | None | None | a (Kopiere keine Luft) | worldedit.clipboard.paste | Fügt deinen Zwischenspeicher in die Karte ein. |
| //rotate | <angle-in-degrees> | None | None | worldedit.clipboard.rotate | Dreht deine Auswahl im Zwischenspeicher um die gewählte Gradzahl |
| //flip | [dir] | None | None | worldedit.clipboard.flip | Dreht deine Auswahl im Zwischenspeicher um. |
| /clearclipboard | None | None | None | worldedit.clipboard.clear | Leert deinen Zwischenspeicher. |
| /limit | <limit> | None | None | worldedit.limit | Ändert das Blockchange-Limit. |
| /searchitem | <query> |
//l /search |
b (Nur Blöcke) i (Nur Items) |
None | Suche nach einem Item. |
| /we | None | /worldedit | None | None | WorldEdit-Commands |
| //hcyl | <block> <radius> [height] | None | None | worldedit.generation.cylinder | Generiert einen hohlen Zylinder. |
| //cyl | None | None | Generiert einen Zylinder. | ||
| //hsphere | <block> <radius> [raised?] | None | None | worldedit.generation.sphere | Generiert eine hohle Sphäre. |
| //sphere | None | None | Generiert eine gefüllte Sphäre. | ||
| /forestgen | [size] [type] [density] | None | None | worldedit.generation.forest | Generiert einen Wald. |
| /pumpkins | [size] | None | None | worldedit.generation.pumpkins | Generiert ein Kürbisvorkommen. |
| //undo | [times] | /undo | None | worldedit.history.undo | Macht deine letzte Änderung rückgängig. |
| //redo | [times] | /redo | None | worldedit.history.redo | Wiederholt deine letzte Änderung (Gegenteil von //undo) |
| /clearhistory | None | None | None | worldedit.history.clear | Löscht deine WorldEdit-History |
| /unstuck | None | None | None | worldedit.navigation.unstuck | Holt dich aus einem Block heraus in dem du feststeckst. |
| /ascend | None | None | None | worldedit.navigation.ascend | Bringt dich eine Etage höher. |
| /descend | None | None | None | worldedit.navigation.descend | Bringt dich eine Etage tiefer. |
| /ceil | [clearance] | None | None | worldedit.navigation.ceiling | Bringt dich aufs Dach. |
| /thru | None | None | None | worldedit.navigation.thru | Bringt dich durch die Wand vor dir. |
| /jumpto | None | None | None | worldedit.navigation.jumpto | Teleportiert dich zum anvisierten Ort. |
| /up | <blocks> | None | None | worldedit.navigation.up | Bringt dich die gewählte Anzahl an Blöcken hoch. |
| //set | <block> | None | None | worldedit.region.set | Setzt alle Blöcke innerhalb deiner Auswahl auf einen bestimmten Blocktyp. |
| //replace | [from-block] <to-block> | None | None | worldedit.region.replace | Ersetzt alle Blöcke (außer Luft) innerhalb deiner Auswahl mit einem bestimmten Blocktyp. |
| //overlay | <block> | None | None | worldedit.region.overlay | Setzt einen bestimmten Blocktyp auf alle Blöcke in deiner Region. |
| //faces | <block> | //outline | None | worldedit.region.faces | Baut die Wände und das Dach deiner ausgewählten Region. |
| //smooth | [iterations] | None | None | worldedit.region.smooth | Ebnet das Land innerhalb deiner Auswahl. |
| //move | [count] [direction] [leave-id] | None | None | worldedit.region.move | Bewegt den Inhalt deiner Auswahl. |
| //stack | [count] [direction] | None | None | worldedit.region.stack | Wiederholt den Inhalt deiner Auswahl. |
| //regen | None | None | None | worldedit.regen | Regeneriert deine Auswahl, setzt sie also in ihren Ursprungszustand zurück. |
| /cs | <filename> [args...] | None | None | worldedit.scripting.execute | Führt ein CraftScript aus. |
| /.s | [args...] | None | None | Führt das letzte CraftScript erneut aus. | |
| //pos1 | None | None | None | worldedit.selection.pos | Setzt an deiner Stelle die Position 1, also eine Ecke, deiner Auswahl. |
| //pos2 | None | None | None | Setzt an deiner Stelle die Position 2, also die andere Ecke, deiner Auswahl. | |
| //hpos1 | None | None | None | Setzt an der anvisierten Stelle die Position 1, also eine Ecke, deiner Auswahl. | |
| //hpos2 | None | None | None | Setzt an der anvisierten Stelle die Position 2, also eine Ecke, deiner Auswahl. | |
| //chunk | None | None | None | worldedit.selection.chunk | Wählt den Chunk in dem du dich befindest als Auswahl. |
| //wand | None | None | None | worldedit.wand | Gibt dir das WorldEdit-Tool. |
| //expand | <amount> [reverse-amount] <direction> | None | None | worldedit.selection.expand | Vergrößert deine Auswahlregion. |
| //shift | <amount> <direction> | None | None | worldedit.selection.shift | Verschiebt deine Auswahl. |
| //size | None | None | None | worldedit.selection.size | Zeigt dir Informationen über deine Auswahl. |
| //count | <block> | None | None | worldedit.analysis.count | Zählt die Anzahl der Blöcke eines bestimmten Blocktyps innerhalb deiner Auswahl. |
| //distr | None | None | c (Zeigt das Ergebnis auch im Log) | worldedit.analysis.distr | Zeigt dir die Verteilung verschiedener Blocktypen innerhalb deiner Auswahl. |
| /superpickaxe single | None |
/pickaxe single /sp single |
None | worldedit.superpickaxe | Aktiviert den Einzelblock-Superpickaxe-Mode. |
| /superpickaxe area | <radius> |
/pickaxe area /sp area |
None | worldedit.superpickaxe.area | Aktiviert den Superpickaxe-Mode. |
| /none | None | /tool none | None | None | Deaktiviert alle Superpickaxe-Modes. |
| /info | None | /tool info | None | worldedit.tool.info | Block-Informations-Tool |
| /tree | [type] | /tool tree | None | worldedit.tool.tree | Baumgenerator-Tool |
| /repl | <block> | /tool repl | None | worldedit.tool.replacer | Blockersetzer-Tool |
| /superpickaxe | None |
/pickaxe /sp |
None | None | Wählt den Superpickaxe-Mode |
| /tool | None | None | None | None | Wählt ein Tool und bindet es an deine Superpickaxe. |
| /fill | <block> <radius> [depth] | None | None | worldedit.fill | Füllt ein Loch. |
| //drain | <radius> | None | None | worldedit.drain | Trocknet einen Pool |
| /fixlava | <radius> | None | None | worldedit.fixlava | Fixt fließende Lava und macht sie stationär. |
| /fixwater | <radius> | None | None | worldedit.fixwater | Fixt fließendes Wasser und macht es stationär. |
| /removeabove | [size] [height] | None | None | worldedit.removeabove | Entfernt Blöcke über deinem Kopf. |
| /removebelow | [size] [height] | None | None | worldedit.removebelow | Entfernt Blöcke unter dir. |
| /removenear | <block> [size] | None | None | worldedit.removenear | Entfernt alle Blöcke neben dir. |
| /replacenear | <size> <from-id> <to-id> | None | None | worldedit.replacenear | Ersetzt alle Blöcke neben dir. |
| /snow | [radius] | None | None | worldedit.snow | Simuliert Schnee. |
| /thaw | [radius] | None | None | worldedit.thaw | Taut die Gegend auf. |
| /ex | [radius] |
/ext /extinguish |
None | worldedit.extinguish | Löscht Feuer in deiner Nähe. |
| /butcher | [radius] | None | None | worldedit.butcher | Tötet alle Monster/Tiere in deiner Nähe. |
| /remove | <type> <radius> |
/rem /rement |
None | worldedit.remove | Entfernt alle Items eines bestimmten Typs. |
| /we version | None |
/we ver /worldedit version /worldedit ver |
None | None | Zeigt dir deine WorldEdit-Version an. |
| /we reload | None | /worldedit reload | None | worldedit.reload | Lädt WorldEdit neu. |
| /we tz | [timezone] | /worldedit tz | None | None | Setzt deine Zeitzone |